简单说:飞一会儿不联网,不收集你的任何数据。 截图只在内存里用,位置只在你的电脑上换算成城市,和 AI 助手的连接只在本机。下面按 Mac 版逐项说清楚,Windows 版不一样的地方写在第 8 节。
本政策适用于 macOS 和 Windows 应用「飞一会儿 Waitwing」(以下称「游戏」)和本网站,由 5KM Tech, LLC(以下称「我们」)提供。
1. 屏幕截图
- 什么时候截:只在你点「起飞」的那一刻,用 macOS 的 ScreenCaptureKit 截一次鼠标所在的那块屏幕。游戏不会持续录屏,也不录音。
- 用来做什么:用窗口的位置、大小和屏幕上的颜色生成这一趟的方块世界。「旧照片」谜题只用到桌面的几个平均色,不用图片本身。
- 怎么保存:不保存。截图只在内存里,传给游戏进程时走的是你自己账户下的私有本地通道,变成地形之后就丢掉。它不会写进硬盘,也不会上传。
- 文字:游戏不识别屏幕上的文字,不读聊天和文档内容。游戏里居民说的话都是提前写好的,不会引用你屏幕上的任何内容。
- 窗口信息:窗口的位置、大小和所属应用由系统接口提供,游戏不读取窗口标题。
- 不给权限:如果你不开屏幕录制权限,游戏不会截图,只用窗口布局生成世界,颜色换成主题自带的。
2. 经历卡
经历卡上的画面只拍方块世界,不包括界面,也不包括起飞前的屏幕截图。卡片保存在你的 Mac 上,只有你选择「导出图片」时才会生成图片文件,放到「下载」文件夹。
3. 位置(家乡地标)
- 为了在世界里放一座你所在城市的地标,游戏会通过 macOS 的定位服务询问一次你的位置。系统授权框只在你同意之后才会出现。
- 精度设置为系统的「大致位置」(公里级),只请求一次。
- 经纬度只在内存里换算成最近的城市,然后立刻丢弃:不写进硬盘、不写进日志、不发送到任何地方。游戏本身只收到「放哪一座地标」。
- 如果你拒绝,或者在「设置 › 隐私」里关掉家乡地标,游戏会改用系统的时区和地区设置来挑一座,或者直接放一座通用的老灯塔。
4. Dock 里的应用
游戏读取你 Dock 里固定的应用和正在运行的应用的名字、类型和图标,用来生成小生物。图标只在内存里绘制,不另存文件。
5. AI 助手连接(Claude Code、Codex)
- 这个功能默认关闭,需要你在「设置 › AI 助手」里手动连接。
- 连接时,游戏会把要改的配置逐行展示给你,确认之后才写入:Claude Code 是在
~/.claude/settings.json里加两个钩子,Codex 是在~/.codex/config.toml里设置notify。原来的配置会先备份,可以一键撤销。 - 钩子只通过本机回环地址
127.0.0.1通知游戏,内容只有「开始」或「完成」,以及一个会话编号。游戏不读取你和 AI 的对话、提示词或代码。 - 本地服务只接受本机发来、带有每次启动随机生成的令牌的请求,浏览器网页发来的请求会被拒绝。
6. 网络
游戏没有账号,没有云同步,不包含广告、统计或崩溃上报 SDK,运行时不连接互联网。
7. 保存在你电脑上的数据
设置、经历卡、物种图鉴、机库进度和谜题熟练度保存在 ~/Library/Application Support/Waitwing/,只在你自己的电脑上。你可以在设置里用「清除全部卡册和进度」一键清除,或者直接删除这个文件夹。
8. Windows 版的不同
- 截图:用 Windows 自带的桌面复制接口截一次,同样只在内存里用、不保存。Windows 没有屏幕录制权限框。
- 位置:Windows 版不请求定位,家乡地标直接按系统的时区和地区设置来挑。
- 小生物:来自任务栏上固定的应用和正在运行、有窗口的应用,读的是它们的程序名和图标。
- 数据位置:程序放在
%LOCALAPPDATA%\Waitwing\,设置和卡册放在%APPDATA%\Waitwing\和%APPDATA%\Godot\app_userdata\Waitwing\,都只在你的电脑上。开机启动只在HKCU\…\Run里加一项,关掉就删除。 - AI 助手连接、网络、经历卡的规则和 Mac 版一样。
9. 本网站
本网站是静态页面,托管在 Cloudflare Pages。我们不使用 Cookie,不放统计或广告代码。托管服务商为了正常提供服务和防止滥用,可能会按其自身政策处理访问日志(例如 IP 地址)。页面上的「留个邮箱提醒我」目前还没有接入任何服务,你填写的内容不会被保存或发送。
10. 儿童
游戏不收集任何个人信息,适合各个年龄段的玩家。
11. 联系与变更
如果本政策有变化,我们会更新这个页面和上方的日期。有任何问题,请发邮件到 [email protected]。
